近日,据外媒报道,移动广告聚合平台AppLovin收购了Twitter旗下移动广告平台MoPub,涉资10.5亿美元。
首席财务官内德西格尔(NedSegal)在声明中表示,MoPub的加入将进一步增强AppLovin平台在发行商货币化工具实力。日后,AppLovin将努力让MoPub的精华融入到公司软件平台中。
公开资料显示,MoPub是Twitter于年9月以约3.5亿美元股票收购的移动广告平台,该平台允许企业实时跟踪广告库存,类似于谷歌的DoubleClick。当时,Twitter收购MoPub主要是为增强移动广告中收入能力。年,MoPub也为Twitter产出了约1.88亿美元收入。
不过,为了将更多的精力放在网站和应用程序的广告收益上,Twitter选择出售MoPub。Twitter首席执行官杰克·多尔西(JackDorsey)在本周三表示,这笔交易将使Twitter能够专注于投资那些“使其能够实现长期增长的核心产品,以实现年营收翻番至75亿美元的目标。”
据悉,此次同AppLovin的交易已获得Twitter董事会批准,预计将在未来几个月完成。在此次收购案之前,AppLovin还拿下了移动广告数据分析平台Adjust,并且后者将保持品牌独立运营。
近几年,Applovin一直以收购并购的方式加码其生态链。一方面,收购in-appHeaderBidding解决方案MAX、SDK管理工具SafeDK和移动广告数据平台Adjust,用以强化其在移动广告领域的核心竞争力;另一方面,登陆资本市场,加码游戏领域布局。在今年4月16日Applovin如愿在美国纳斯达克上市,首日市值达亿元。
目前,AppLovin已形成了移动广告+游戏双业务模式。据AppLovin年财报数据,公司在年营收14.5亿美元,其中广告营收入占总收入的49%,手游收入占比为51%。
在游戏领域,AppLovin最早于年在美国旧金山成立了工作室LionStudios,主攻超休闲游戏发行,成为较早涉足超休闲游戏发行的全球性广告平台。随后,LionStudios推出了《子弹先生》《我削皮zei6》等一系列爆款。截至年11月份,LionStudios共发行了67款产品,其中90%均打入了AppStore与GooglePlay免费榜前十。
年至年,AppLovin先是战略投资了中国游戏公司MagicTavern(麦吉太文)。MagicTavern曾推出过《MatchingtonMansion》(消消庄园)和《ProjectMakeover》两款三消爆款游戏。而后,又收购曾被喻为“美国第一手游公司”的MachineZone。MachineZone曾推出过《战争游戏:火力时代》《雷霆天下》等人气SLG,年9月时,《雷霆天下》累计收入就已经突破13亿美元。
游戏业务之外,AppLovin再次出手加码移动广告平台。在游戏陀螺看来,其最终目的或在于,一方面加固自身在移动广告领域的技术支撑,服务流量主及各类游戏厂商;另一方面,深耕游戏产业,实现从研发、发行、用户获取到变现的闭环,拥有自己完整的游戏生态。当前,因苹果IDFA新政,移动广告行业面临巨大的挑战。通过并购收购形式,也有利于其加强面对未知风险的抵抗力。